图书介绍
影视巨匠 After Effects 7.0特效合成完全实例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 谢中元编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社
- ISBN:7801727606
- 出版时间:2006
- 标注页数:418页
- 文件大小:254MB
- 文件页数:454页
- 主题词:图形软件,After Effects 7.0-教材
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图书目录
1.1 影视合成技术概貌6
1.2 影视传媒及影视制作行业的优势分析6
第1篇 After Effects 7.0基础应用6
第1章 影视合成基础本章重点6
1.3 After Effects 7.0简介8
1.4 After Effects 7.0系统要求9
1.5 After Effects 7.0所支持的文件格式11
1.6.1 After Effects 7.0的操作界面13
1.6 After Effects 7.0的界面与设置13
1.6.2 After Effects基础设置21
1.7.1 全新的工作界面24
1.7 After Effects 7.0新增特性24
1.7.2 曲线编辑器26
1.7.3 HDR(高动态范围图像)支持29
1.7.4 模板和动画预设30
1.7.5 高保真OpenGL支持33
1.7.6 时间扭曲(Timewarp)35
1.7.7 扩展文件格式支持36
1.7.8 与Adobe软件的紧密集成37
1.7.9 创造性的模糊特效39
1.8.1 电视制式42
1.8 视频基础知识 42
1.7.10 自动保存42
1.8.3 常见的视频概念43
1.8.2 场的顺序43
第2章 After Effects 7.0精彩文字特效44
本章小结 44
2.1.1 新建合成层46
制作步骤46
2.1 运动文字 46
本节重点46
效果预览46
2.1.3 设置文字缩放和旋转动画47
2.1.2 创建文字并建立文字逐一显示的动画47
2.1.4 为文字添加一个画面延续效果和倒角效果49
2.1.6 最终的渲染和输出50
2.1.5 为文字添加背景50
本节盘点51
2.2.1 建立背景和文字52
制作步骤52
2.2 路径文字 52
本节重点52
效果预览52
2.2.2 设置路径和动画53
2.2.3 为文字添加辉光和阴影55
效果预览56
本节重点56
本节盘点56
2.3 扫光文字 56
2.3.2 设置文字逐一显示的动画57
2.3.1 建立合成层和文字57
制作步骤57
2.3.3 设置文字同步效果与添加辉光特效58
2.3.4 添加背景和渲染输出59
2.4.1 导入背景和文字60
制作步骤60
本节盘点60
2.4 手写文字 60
本节重点60
效果预览60
2.4.2 记录手写动画61
本节盘点63
2.4.4 最后的渲染输出63
2.4.3 设置图形的合成模式63
2.5.2 设置加农文字64
2.5.1 建立合成层和粒子层64
2.5 粒子文字 64
本节重点64
效果预览64
制作步骤64
2.5.3 设置粒子文字的层次和大小65
2.5.4 建立拖尾效果67
2.5.5 建立背景和设置偏移68
2.6.1 建立合成层与导入文字和背景69
制作步骤69
本节盘点69
2.6 金属文字 69
本节重点69
效果预览69
2.6.2 渐变和倒角特效调节70
2.6.3 金属效果调节71
2.6.4 添加投影效果72
2.7.1 建立灰度变化的蒙板层73
制作步骤73
本节盘点73
2.7 渐变文字 73
本节重点73
效果预览73
2.7.4 合成渐变文字76
2.7.3 制作置换贴图76
2.7.2 制作模糊贴图76
本节盘点78
2.7.5 调节更加绚丽的效果78
2.8.1 建立合成层和文字层79
制作步骤79
2.8 空间文字 79
本节重点79
效果预览79
2.8.2 设置层的空间位置建立立方体80
2.8.3 建立文字立方体动画83
本章小结85
本节盘点85
3.1.1 新建合成层与固态层88
制作步骤88
第3章 After Effects 7.0光影传奇88
3.1 Vector Paint流光溢彩 88
本节重点88
效果预览88
3.1.2 用Vector Paint制造涂抹效果89
3.1.3 设置运动关键帧90
3.1.4 设置变形的流光91
3.1.5 加入背景和调整层模式92
效果预览93
本节重点93
本节盘点93
3.2 Vegas游走的光线 93
3.2.2 建立文字的路径94
3.2.1 新建合成层和文字94
制作步骤94
3.2.3 添加辉光特效96
3.2.4 复制多条光线并改变颜色97
本节重点98
3.3 3D Stroke特效 98
3.2.5 添加背景渲染输出98
本节盘点98
制作步骤99
效果预览99
3.3.1 飞舞的光线99
制作步骤105
效果预览105
3.3.2 旋转的霓虹灯字105
制作步骤107
效果预览107
3.3.3 变化的圆球107
3.4.1 Shine的基本用法110
本节重点110
本节盘点110
3.4 Shine的用法——立体扫光 110
制作步骤113
效果预览113
3.4.2 Shine的高级用法113
制作步骤117
效果预览117
本节盘点117
本节重点117
3.5.1 Light Factory117
效果预览121
3.5.2 Light Factory EZ121
制作步骤122
本节盘点123
第4章 After Effects 7.0奇妙的层模式叠加124
本章小结 124
本节重点126
4.1 层模式介绍 126
本节盘点131
4.2.1 调整金属标志质感132
制作步骤132
4.2 层模式运用 132
本节重点132
效果预览132
4.2.2 制作金属标志纹理134
4.2.3 制作合成的金属标志135
第5章 After Effects 7.0高级调色与降噪136
本章小结 136
4.2.4 制作不同纹理的金属标志136
本节盘点136
5.1.1 新建合成层139
制作步骤139
5.1 Hue/Saturation调色 139
本节重点139
效果预览139
本节盘点141
5.1.2 色彩调整141
5.2.1 Curves(曲线)调整142
制作步骤142
5.2 Curves+Levels+Color Balance+Brightness Contrast调色 142
本节重点142
效果预览142
5.2.2 Levels(色阶)调整143
5.2.4 Brightness Contrast(亮度和对比度)调整145
5.2.3 Color Balance(颜色平衡)调整145
5.2.5 使用层模式叠加146
5.2.6 修改天空的颜色147
效果预览148
本节重点148
本节盘点148
5.3 Viviclip Video Filters 2调色插件 148
5.3.1 VivicliP Video Filters 2界面介绍149
制作步骤149
本章小结 152
5.3.2 选色153
5.3.3 选取颜色区域154
5.3.4 添加滤镜特效156
5.4.1 新建合成层导入素材和背景159
本节盘点159
5.4 水墨效果 159
本节重点159
效果预览159
制作步骤159
5.4.2 建立图层的线条160
5.4.3 创建墨迹渗出的效果161
5.4.4 添加背景和文字162
本节重点163
本节盘点164
5.5 Remove Grain降噪 164
本节重点164
效果预览164
制作步骤164
5.5.1 新建合成层和导入素材164
5.5.2 面板参数介绍165
5.5.3 降噪参数调节167
5.5.4 通过层模式叠加创造完美效果 168
本节盘点169
本章小结 170
第6章 After Effects 7.0完美抠像特效170
6.1 Color Key抠像 173
本节重点173
效果预览173
制作步骤173
6.1.1 新建合成层173
6.1.2 参数设置174
6.1.3 边缘光滑和去除残留色处理175
6.1.4 添加背景176
本节盘点176
6.2 Luma Key抠像 176
本节重点176
效果预览176
制作步骤177
6.2.1 新建合成层177
6.2.2 参数设置177
6.2.3 光滑边缘178
6.2.4 文字修饰179
本节盘点179
6.3 Linear Color Key抠像 180
本节重点180
效果预览180
制作步骤180
6.3.1 新建合成层180
6.3.2 参数设置181
6.3.3 去除键控残留色182
本节盘点182
6.4 Color Difference Key抠像 183
6.4.1 新建合成层183
效果预览183
制作步骤183
6.4.2 参数设置184
6.4.3 去除残留色185
本节盘点186
6.4.4 添加背景186
6.5.1 新建合成层187
6.5 Inner/Outer Key抠像 187
本节重点187
效果预览187
制作步骤187
6.5.2 参数设置188
6.5.3 扫尾处理189
效果预览191
本节盘点191
6.6 Keylight抠像 191
本节重点191
6.6.2 面板功能介绍192
制作步骤192
6.6.1 新建合成层192
6.6.3 参数设置194
本节盘点197
6.6.4 添加背景197
本章小结 198
7.1.1 新建合成层200
第7章 Fractal Noise特效演绎200
7.1 Fractal Noise风起云涌 200
本节重点200
效果预览200
制作步骤200
7.1.2 参数设置201
7.1.3 建立背景层203
本节盘点204
7.1.4 调整云层透视关系204
7.2.1 新建合成与参数设置205
7.2 Fractal Noise穿梭的光线 205
本节重点205
效果预览205
制作步骤205
7.2.2 给光线设置不同的颜色206
效果预览207
7.2.3 添加背景207
本节盘点207
7.3 Fractal Noise光芒四射 207
本节重点207
7.3.2 变形设置208
制作步骤208
7.3.1 新建合成层与参数设置208
7.3.3 创建新图层并合成209
7.4.1 新建合成层与参数设置211
本节盘点211
7.4 Fractal Noise之Movingbar 211
本节重点211
效果预览211
制作步骤211
7.4.2 Fractal Noise其他效果参数设置213
第8章 After Effects 7.0粒子系统与爆炸214
本章小结 214
8.1.2 参数设置216
8.1 Foam(气泡) 216
本节重点216
效果预览216
制作步骤216
8.1.1 新建合成层216
8.1.3 添加背景进行合成220
8.2 Particular(粒子) 221
本节盘点221
8.2.1 新建合成层222
本节重点222
效果预览222
制作步骤222
8.2.2 建立文字运动223
8.2.3 建立粒子光效224
8.2.4 建立最后合成228
本节盘点229
8.3.1 新建合成层230
8.3 Shatter(爆炸) 230
本节重点230
效果预览230
制作步骤230
8.3.2 参数设置231
8.3.3 添加背景完成渲染233
本章小结 234
本节盘点234
9.1.1 建立M9ingbar236
第9章 Cell Pattern特效236
9.1 Cell Pattern之Movingbar236
本节重点236
效果预览236
制作步骤236
9.1.2 建立背景层237
9.1.3 建立背景合成层238
9.1.4 添加元素最后合成239
本节重点241
本节盘点241
9.2 随机闪动的小方格 241
9.2.1 建立线框242
效果预览242
制作步骤242
9.2.2 建立闪动小方格243
9.2.3 建立线框闪动小方格245
9.2.4 建立圆柱旋转246
9.2.5 建立最后的合成层247
9.3.1 建立随机方格248
本节盘点248
9.3 流动光效 248
本节重点248
效果预览248
制作步骤248
9.3.2 建立三维层249
9.3.3 建立位移动画251
本章小结 252
本节盘点252
10.1.1 建立三维线框层254
第10章 Card Wipe眩彩空间254
10.1 多屏幕空间 254
本节重点254
效果预览254
制作步骤254
10.1.2 建立摄像机运动256
10.1.3 建立蒙板层257
10.1.5 建立合成蒙板层258
10.1.4 建立小画面组合258
10.1.6 为合成蒙板层添加Card Wipe特效259
本节重点261
本节盘点261
10.2 标识演绎 261
10.2.1 建立红卡片262
效果预览262
制作步骤262
10.2.2 建立绿卡片264
10.2.3 建立黄卡片266
10.2.4 建立文字卡片268
10.2.6 建立合成层并添加光效270
10.2.5 建立卡片组合270
本章小结 272
本节盘点272
11.1.2 设置参数274
第11章 音视频同步274
11.1 声音图像化 274
本节重点274
效果预览274
制作步骤274
11.1.1 新建合成层274
11.1.3 添加发光特效276
11.2.1 新建背景和文字278
本节盘点278
11.2 舞动的文字 278
本节重点278
效果预览278
11.2.2 创建音频振幅图层279
11.2.3 创建文字缩放表达式280
11.2.4 创建文字颜色表达式281
11.2.5 创建光效表达式282
本节盘点283
11.3.1 建立音频频谱关键帧284
11.3 液晶显示屏 284
本节重点284
效果预览284
11.3.2 建立白色蒙板层的缩放动画286
11.3.3 建立蒙板合成层287
11.3.4 建立音频条288
11.3.5 建立合成层289
本章小结 290
本节盘点290
12.1 初识Wave World和Caustics292
第12章 浮出水面的LOGO292
本章重点 292
效果预览 292
制作步骤 292
12.2 LOGO浮出水面动画 293
12.2.1 创建水波层294
12.2.2 创建波浪层295
12.2.3 创建Caustics合成层296
本章小结 297
13.1.1 路径的制作300
第13章 3D Invigorator动态三维标志本章重点 300
13.1 3D Invigorator详细介绍 300
13.1.2 文件的导入301
13.1.3 效果面板的功能介绍302
13.2.1 导入文件304
13.2 3D Invigorato具体应用 304
效果预览304
制作步骤304
13.2.2 倒角设置305
13.2.4 灯光设置306
13.2.3 材质设置306
13.2.5 摄像机设置307
本章小结 308
14.1.1 关键帧的插值类型310
第14章 运动与追踪310
14.1 运动控制 310
本节重点310
14.1.2 改变插值的方法311
14.1.3 速度控制312
14.1.4 时间控制314
本节重点317
本节盘点317
14.2 追踪与稳定 317
14.2.1 追踪面板介绍318
14.2.2 位置追踪320
14.2.3 透视边角追踪321
14.2.4 稳定323
本节盘点325
本章小结 326
15.1.2 Optics Compensation(镜头变形)328
第15章 变形效果的应用328
本章重点 328
15.1 变形大会演 328
15.1.1 Bulge(凸凹镜)328
15.1.4 Wave Warp(波浪变形)329
15.1.3 Ripple(波纹)329
15.2.1 添加Mesh Warp特效330
15.2 蒙娜丽莎的微笑 330
效果预览330
制作步骤330
15.2.2 调整变形位置点331
15.3.1 新建合成层332
15.3 大变美女 332
效果预览332
制作步骤332
15.3.2 绘制Mask333
15.3.3 添加变形特效334
本章小结 336
15.3.4 添加渐变特效336
16.1 背景素材的制作 342
第2篇 After Effects 7.0综合应用342
第16章 《健康有约》片头制作342
本章重点 342
效果预览 342
制作步骤 342
16.2 导入动画序列图片 343
16.3 光效制作 344
16.4 制作其他分镜 345
16.5 制作Mask动画 349
16.6 制作镜头05 350
16.7 制作合成层并完成渲染 351
制作步骤 354
17.1 背景素材的处理 354
第17章 《隐雪饮料》广告制作354
本章重点 354
效果预览 354
17.2 层模式调整 356
17.3 整体调色和区域调色 360
17.4 文字动画及合成 362
本章小结 364
18.1 手写字与金属字 366
制作步骤 366
第18章 《绿色新闻》片头制作366
本章重点 366
效果预览 366
18.2 光效制作 370
18.3 动态元素制作 371
18.4 背景素材及分镜制作 373
18.5 Mask动画与线条动画 381
18.6 合成与渲染 386
本章小结 387
19.1 利用层模式实现背景素材制作 390
制作步骤 390
第19章 《爱·传奇》片头制作390
本章重点 390
效果预览 390
19.2 分镜头01和02的制作 392
19.3 线条光制作 395
19.4 分镜头03的制作 401
19.5 利用3D Stroke制作竖条光 403
19.6 利用Fractal Noise制作投影光 405
19.7 分镜头04的制作 406
19.8 合成渲染 407
本章小结 408
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