图书介绍
3ds max 9中文版室外效果图表现实例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 陈志民等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111209370
- 出版时间:2007
- 标注页数:383页
- 文件大小:118MB
- 文件页数:396页
- 主题词:
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图书目录
第1章 室外效果图表现基础1
1.1 3ds max 9新功能简介2
1.2 室外效果图制作流程5
1.2.1 创建模型5
1.2.2 调配材质5
1.2.3 设置灯光和摄影机6
1.2.4 渲染与Photoshop后期处理6
1.3 读懂建筑施工图8
1.3.1 房屋的基本结构8
1.3.2 施工图及分类8
1.3.3 建筑施工图的组成10
1.3.4 建筑施工图中常用的符号15
1.3.5 建筑施工图看图方法18
1.3.6 建筑施工图看读步骤19
1.4 室外效果图建模和精简技巧20
1.4.1 建模三原则20
1.4.2 统计模型和场景的面数21
1.4.3 删除不可见的面精简模型23
1.4.4 控制分段精简模型23
1.4.5 控制步数精简模型23
1.4.6 简化放样模型24
1.4.7 使用优化修改器精简模型25
1.5 室外场景灯光布置方法25
1.5.1 三点布光法26
1.5.2 灯光阵列法27
1.5.3 灯光布置原则27
1.6 提高渲染速度的方法27
第2章 大门效果图表现29
2.1 创建大门模型30
2.1.1 整理校门施工图30
2.1.2 导入AutoCAD图形32
2.1.3 创建大门模型39
2.1.4 创建地形54
2.2 编辑大门材质60
2.2.1 石材材质61
2.2.2 墙漆材质62
2.2.3 玻璃材质62
2.2.4 铜牌材质63
2.2.5 铺地材质63
2.2.6 人行横道线材质64
2.3 创建摄影机与灯光64
2.3.1 创建摄影机65
2.3.2 创建太阳光和天光67
2.3.3 创建补光72
2.4 渲染输出77
2.4.1 渲染输出效果图77
2.4.2 渲染输出材质通道79
2.5 Photoshop后期处理81
2.5.1 颜色和色调调整81
2.5.2 添加配景84
2.5.3 最终整体调整96
第3章 别墅效果图表现98
3.1 创建别墅模型99
3.1.1 整理AutoCAD图形99
3.1.2 导入AutoCAD施工图102
3.1.3 创建别墅墙体模型108
3.1.4 指定墙体材质122
3.1.5 创建窗和门123
3.1.6 创建别墅细部结构135
3.1.7 创建屋檐与瓦顶146
3.1.8 导入地形157
3.2 编辑别墅场景材质159
3.2.1 设置天空背景159
3.2.2 白墙勾缝材质160
3.2.3 青砖材质161
3.2.4 窗框材质162
3.2.5 窗户玻璃材质162
3.2.6 烟囱材质165
3.2.7 瓦顶材质166
3.2.8 原木扶手材质167
3.2.9 休息平台楼板材质168
3.2.10 草地材质168
3.2.11 水面材质169
3.2.12 文化石墙脚材质169
3.3 布置摄影机与场景灯光171
3.3.1 创建摄影机171
3.3.2 布置场景灯光172
3.4 别墅场景渲染178
3.4.1 渲染输出效果图178
3.4.2 渲染输出材质通道179
3.5 别墅效果图后期处理180
3.5.1 调整图像颜色和色调180
3.5.2 添加配景185
3.5.3 最终调整191
第4章 住宅小区效果图表现193
4.1 创建单栋住宅模型194
4.1.1 整理AutoCAD图形194
4.1.2 导入AutoCAD施工图196
4.1.3 创建墙体199
4.1.4 创建窗与门210
4.1.5 创建住宅阳台221
4.1.6 创建住宅屋顶234
4.1.7 创建其他模型242
4.2 创建地形243
4.2.1 整理地形图形243
4.2.2 导入地形图形244
4.2.3 创建地形模型246
4.3 编辑场景材质252
4.3.1 指定背景贴图252
4.3.2 一层墙体材质252
4.3.3 中段墙体材质253
4.3.4 顶层墙体材质254
4.3.5 玻璃材质254
4.3.6 楼板材质257
4.3.7 窗框材质258
4.3.8 弧形栏杆材质258
4.3.9 空调围栏材质259
4.3.10 百叶材质260
4.3.11 瓦顶材质260
4.3.12 水面材质262
4.3.13 路牙材质262
4.3.14 铺地材质263
4.4 创建住宅小区模型265
4.4.1 制作群楼模型265
4.4.2 调入其他模型265
4.5 布置场景灯光267
4.5.1 添加摄影机267
4.5.2 添加场景灯光268
4.6 渲染输出273
4.6.1 渲染输出效果图273
4.6.2 渲染输出材质通道274
4.7 Photoshop后期处理276
4.7.1 建筑调整276
4.7.2 添加配景277
4.7.3 最终调整282
第5章 高层写字楼效果图表现284
5.1 VRay渲染器简介285
5.2 导入模型285
5.3 设置写字楼材质287
5.3.1 设置摄影机287
5.3.2 设置背景色288
5.3.3 指定渲染器290
5.3.4 墙体1材质291
5.3.5 墙体2材质294
5.3.6 墙体3材质295
5.3.7 墙体4材质296
5.3.8 玻璃材质297
5.3.9 楼板材质设置297
5.3.10 窗框材质298
5.3.11 铺地材质299
5.3.12 球天材质299
5.4 布置场景灯光305
5.4.1 创建太阳光305
5.4.2 设置天空光309
5.5 VRay渲染311
5.5.1 计算光子图311
5.5.2 渲染输出效果图312
5.5.3 渲染输出材质通道图像314
5.6 Photoshop后期处理316
5.6.1 画面整体调整316
5.6.2 添加配景318
第6章 夜景效果图表现322
6.1 编辑办公楼材质323
6.1.1 打开场景323
6.1.2 铝板材质323
6.1.3 玻璃材质324
6.1.4 楼板材质325
6.2 布置夜景灯光327
6.2.1 设置环境贴图327
6.2.2 布置室外灯光328
6.2.3 布置室内灯光332
6.2.4 创建地面路灯343
6.3 渲染输出夜景图像344
6.3.1 输出最终效果图344
6.3.2 输出材质通道图像345
6.4 夜景效果图后期处理347
6.4.1 效果图调整347
6.4.2 添加配景351
第7章 鸟瞰图效果图表现356
7.1 厂区材质设置357
7.1.1 打开场景357
7.1.2 墙漆材质358
7.1.3 厂区棚顶材质359
7.1.4 栏杆材质359
7.1.5 围栏底墙材质360
7.1.6 烟囱材质361
7.1.7 周围建筑材质363
7.1.8 玻璃材质363
7.1.9 铺地材质364
7.1.10 浅墙材质366
7.2 布置场景灯光367
7.2.1 创建摄影机367
7.2.2 布置场景灯光369
7.3 渲染输出374
7.3.1 渲染输出效果图374
7.3.2 渲染输出材质通道376
7.4 Photoshop后期处理377
7.4.1 整体效果图调整377
7.4.2 添加配景380
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