图书介绍

AutoCAD 2000机械版实战与精通 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

AutoCAD 2000机械版实战与精通 中文版
  • 徐进明,施红芹编著;wizard创作室策划 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302023565
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:365页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:380页
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图书目录

第一章 AutoCAD 2000入门1

1.1 AutoCAD 2000的安装1

1.2 启动AutoCAD 20004

1.3 AutoCAD 2000的界面5

1.3.1 标题栏6

1.3.2 菜单栏6

1.3.3工具栏7

1.3.6 状态栏8

1.3.5 命令窗口8

1.3.4 绘图区8

1.4 建立新图形文件9

1.5 打开原来的图形9

1.6 保存当前的文件图形10

1.7 图形属性11

1.8 使用帮助信息12

1.9 退出AutoCAD 200014

2.1.1 利用对话框建立图层15

2.1 建立图层15

第二章 准备绘图15

2.1.2 利用命令提示行设置图层20

2.1.3 利用工具栏操作图层21

2.2 颜色设置22

2.2.1 利用对话框设置颜色22

2.3 线型设置23

2.3.1 用对话框设置线型24

2.3.2 利用命令设置线型25

2.4 设置线型比例26

2.4.2 利用命令设置线型比例27

2.5 自定义线型28

2.5.1 定义简单线型28

2.5.2 定义复杂线型29

2.6 配置坐标系统30

2.6.1 笛卡尔坐标系统(CCS)30

2.6.2 世界坐标系统(WCS)30

2.6.3 用户坐标系统(UCS)30

2.7 设置绘图界限31

2.8 绘图单位设置32

2.8.1 利用对话框设置绘图单位32

2.8.2 利用命令设置绘图单位34

2.9 重命名36

2.10 其他的设置37

2.10.1 草图设置37

2.10.2 正交方式37

2.10.3 栅格37

2.10.4 捕捉38

2.11 练习40

第三章 基本绘图48

3.1 直线48

3.2 射线49

3.3 构造线50

3.3.1 两点确定一条线50

3.3.5 等分两条相交直线的夹角来画线51

3.3.4 过一点并按一定的角度确定一条构造线51

3.3.3 沿一点的垂直方向确定一条构造线51

3.3.2 沿一点的水平方向确定一条构造线51

3.3.6 与已知线平行的构造线52

3.4 多线53

3.4.1 绘多线53

3.4.2 定义多线线型样式54

3.5 多段线58

3.6 正多边形61

3.7 矩形62

3.8 圆弧63

3.9 圆66

3.10 圆环和填充圆67

3.10.1 圆环68

3.10.2 填充圆68

3.11 样条曲线69

3.12 椭圆和椭圆弧71

3.12.1 椭圆72

3.12.2 椭圆弧73

3.13 点74

3.14 等分点76

3.15 测量点77

3.16 徒手画线79

3.17 区域填充80

3.18 等宽线81

3.19 练习82

第四章 基本编辑90

4.1 取消和重做90

4.1.1 取消90

4.2.1 删除91

4.1.2 重做91

4.2 删除和恢复91

4.2.2 恢复92

4.3 复制图形92

4.3.1 在同一张图纸上复制图形92

4.3.2 将图形复制到Windows剪贴板中93

4.4 移动94

4.5 旋转95

4.6 剪切96

4.7 延伸97

4.8 缩放99

4.9 拉伸101

4.10 偏移102

4.11 阵列103

4.12 镜像105

4.13 断开107

4.14 修正位置107

4.15 改变长度109

4.16 倒角111

4.17 倒圆角113

4.18 编辑多段线114

4.19 编辑样条曲线117

4.20 编辑多线120

4.21 修改120

4.22 分解122

4.23 练习123

5.1.1 标注文字133

第五章 文字标注133

5.1 用文字命令标注133

5.1.2 标注控制码与特殊字符137

5.2 标注多行文字138

5.3 定义字体样式141

5.3.1 对话框定义字体样式141

5.4 控制文字的显示方式144

5.5 编辑文字146

5.5.1 编辑单行文字146

5.5.2 编辑多行文字147

5.6 拼写检查150

5.6.1 拼写检查150

5.6.2 查找和替换152

5.7 练习153

第六章 尺寸标注160

6.1 尺寸的组成160

6.2 标注线性型尺寸162

6.2.1 标注水平尺寸、垂直尺寸、旋转尺寸162

6.2.2 标注对齐尺寸163

6.2.3 基线标注164

6.2.4 连续标注164

6.3 标注角度165

6.4 标注直径166

6.5 标注半径167

6.6 引线标注167

6.7 标注坐标171

6.9 利用Dim命令标注尺寸172

6.8 圆心标注172

6.9.1 水平标注、垂直标注、对齐标注173

6.9.2 基线标注173

6.9.3 连续标注174

6.9.4 角度型尺寸标注174

6.9.5 角度标注175

6.9.6 直径标注175

6.9.7 半径标注175

6.10 设置尺寸标注176

6.9.10 标注坐标尺寸176

6.9.9 圆心标记176

6.9.8 引线标注176

6.10.1 设置尺寸标注样式177

6.10.2 修改尺寸179

6.11 尺寸标注实用命令188

6.11.1 尺寸样式操作188

6.11.2 尺寸标注的编辑189

6.11.3 修改尺寸文字的位置189

6.11.4 覆盖尺寸变量190

6.11.5 在DIM状态下编辑尺寸191

6.12 利用对话框编辑尺寸对象191

6.13 标注形位公差191

6.13.1 形位公差的标注方式191

6.13.2 标注形位公差192

6.13.3 用引线标注形位公差193

6.14 快速标注194

6.15 练习195

7.1.1 用命令行提示定义块205

第七章 块和块和插入205

7.1 定义块205

7.1.2 用对话框定义块206

7.2 用块创建图形文件207

7.2.1 用命令行提示来创建块文件208

7.2.2 用对话框创建块文件208

7.3 插入块210

7.3.1 利用命令行插入块210

7.3.2 利用对话框插入块210

7.3.3 利用命令插入图形文件212

7.4 重新定义插入的块212

7.5 多重插入213

7.6 练习215

第八章 视窗管理220

8.1 视图缩放220

8.2 视图平移225

8.2.1 利用菜单平移视图225

8.3 使用鸟瞰226

8.2.2 使用工具栏和键盘平移226

8.4 重画功能228

8.5 图形的重新生成229

8.6 图形的自动重新生成229

8.7 填充设置230

第九章 图案填充232

9.1 图案填充232

9.1.1 利用对话框进行图案填充232

9.1.2 利用命令行填充图案237

9.2 建立填充边界238

9.3 编辑图案填充239

9.4 图案填充可见性控制240

9.5 图案文件240

9.5.1 定义图案241

9.5.2 建立图案文件241

9.6 练习241

10.1.2 运行对象捕捉244

10.1.1 单一对象的捕捉244

第十章 高级编辑与技巧244

10.1 对象捕捉244

10.1.3 正确设置选择方式247

10.1.4 界限窗口和相交窗口249

10.2 利用对话框修改实体251

10.2.1 修改直线252

10.2.2 修改圆254

10.2.3 修改圆弧255

10.2.4 修改样条曲线256

10.2.6 修改椭圆257

10.2.5 修改多线257

10.2.7 修改点258

10.2.8 修改尺寸公差259

10.2.9 修改块260

10.3 利用夹点功能进行编辑260

10.3.1 拉伸261

10.3.2 移动262

10.3.3 旋转263

10.3.4 缩放264

10.3.5 镜像265

10.3.6 利用对话框对夹点功能进行设置266

10.4 设计中心268

10.4.1 控制板269

10.4.2 刷新选项区271

10.4.3 树型目录271

10.5 练习274

第十一章 查询图形属性281

11.1 查询两点之间的距离281

11.2 查询面积282

11.3 查询点的坐标283

11.4 查询实体特性参数284

11.5 查询图形文件的特征信息284

11.6 显示时间285

11.7 练习286

第十二章 三维绘图291

12.1 定制用户坐标系291

12.2 控制坐标系图标显示方式293

12.3.1 “命名UCS”选项卡294

12.3 管理UCS294

12.3.2 “设置”选项卡295

12.3.3 “正交UCS”选项卡296

12.4 选择三维视点296

12.4.1 利用对话框选择视点297

12.4.2 利用命令行选择视点298

12.4.3 利用罗盘确定视点298

12.4.4 利用菜单确定特殊视点299

12.5 模型空间与布局300

12.6 设置多视口301

12.6.1 利用对话框设置视口301

12.6.2 利用命令行提示设置视口302

12.7 三维面304

12.8 三维多边形网络306

12.9 直纹曲面307

12.10 旋转曲面307

12.11 定界曲面308

12.12.1 长方体309

12.12 利用对话框生成三维基本形体表面309

12.12.2 棱锥体311

12.12.3 楔形体312

12.12.4 上半球312

12.12.5 球形313

12.12.6 圆锥形313

12.12.7 圆环体314

12.12.8 下半球314

12.13 绘制基本三维实体315

12.12.9 网格315

12.13.1 长方体316

12.13.2 球体318

12.13.3 圆柱体318

12.13.4 圆锥体320

12.13.5 楔形体322

12.13.6 圆环体325

12.13.7 拉伸实体325

12.13.8 旋转实体326

12.14 练习327

第十三章 三维实体的编辑与渲染335

13.1 编辑三维实体335

13.1.1 倒角335

13.1.2 倒圆角336

13.1.3 切开实体336

13.1.4 生成剖面340

13.1.5 其他编辑功能341

13.2.1 消隐343

13.2 消隐和着色343

13.2.2 着色344

13.3 三维渲染346

13.3.1 渲染346

13.3.2 场景346

13.3.3 光源347

13.3.4 材质348

13.3.5 渲染设置349

13.4 练习352

附录 常用命令357

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